Publier un livre de recette de cuisine sur un univers déjà existant.
Sujet initié par LeCuisinier, il y a 3 ans - 2046 vues
Bonjour, Je suis à la recherche de réponses, en effet je souhaite créer un livre de recette de cuisine autour d'un jeu vidéo. Pour m'expliquer je vais prendre un exemple de recette d'un jeu très connu (rien à voir avec mon projet) La Tarte à la Cerise dans World of Wacraft. Donc dans ce jeu il y a des métiers avec des recettes que l'ont peu faire dans le jeu qui redonne par exemple des points de vie quand on la mange. (donc la recette n'a de réel que le nom tarte à la cerise, les ingrédients ne correspondent souvent pas à la réalité) Donc moi mon objectif serait de créer les recette en vrai, donc imaginé et faite par moi, ce qui donnerait donc par exemple la tarte à la Cerises Maison qui apparaîtra dans mon Livre : La Cuisine et la Pâtisserie inspirée de l'univers World of Warcraft. J'espère avoir assez expliqué l'idée, du coup on passe au question^^ Donc la première question qui me vient, est-ce que j'ai le droit par exemple d'utiliser le nom World of Wacraft dans le titre de mon ouvrage ? Est-ce que le fait de mettre "inspirée" donc rien officiel me donne le droit ou pas de créer et donc de vendre le livre de recettes ? Sachant que le livre ne comportera aucune illustration, aucun logo de l'univers world of wacraft cela change-t-il quelques choses ? Me faut-il absolument les droits d'auteur ? Merci de vos réponses
Cher Monsieur, Votre projet est très intéressant. Il faut savoir que les recettes ne sont pas susceptibles d'appropriation. En revanche les noms donnés aux recettes peuvent avoir été protégés, soit au titre du droit d'auteur (dans le titre d'un livre par ex) soit au titre d'une marque. Il faut donc vérifier votre dossier complet. Enfin, le terme "inspiré de" peut renvoyer à un rattachement parasitaire. Et surtout, tout dépend du jeu vidéo. Pour vous donner un exemple plus cru, une recette inspirée d'un film de Disney ne pourrait pas être contestée. Mais si vous indiquiez "inspiré de Mulan" il est probable que Disney revendique la propriété de sa marque. Pour en revenir à WOW, citer WOW dans votre argumentaire commercial peut être considéré comme de la contrefaçon ou du rattachement parasitaire.
Mais tout dépend de la logique de marque du jeu vidéo. Un éditeur comme SEGA ou NINTENDO est traditionnellement peu intéressée par la dispersion de son image puisqu'il a souvent une gamme de licences et sous-licences. Un éditeur comme UBISOFT est plus ouvert. Tout cela se négocie.
Le mieux est donc de faire une analyse poussée de votre projet, nom de recette par nom de recette. Je suis à votre disposition pour cette prestation. Cordialement
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